Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 уверены, что игра может быть успешной и без толпы фанатов
Обложка: скриншот Kingdom Come: Deliverance 2Маркетинг-менеджер студии Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг поделился мнением о том, что нужно разработчикам для развития игр. По его словам, огромное количество фанатов — не главный стимул для команды, работающей над проектом. Гораздо важнее иметь пусть небольшую, но преданную...
