В The Elder Scrolls Online добавят выбор сложности в открытом мире
Механику добавят ближе к концу нулевого сезона «Рассвет и Закат». Разработчик предупреждает, что её будут менять и регулировать по ходу дела. Отзывы геймеров станут маяком для создания наилучшего баланса.
«Это наш первый опыт, и мы хотим посмотреть, как игроки будут взаимодействовать с системой и чего они захотят после того, как попробуют разные версии» — объяснил Джакомини.
Наконец, ZeniMax взялась за решение проблемы, с которой сообщество The Elder Scrolls Online жило годами. Видимо, это ещё один шаг к грандиозной цели команды — сделать ESO не просто хорошей игрой, а MMORPG, которая продержится не менее 30 лет.
Жаль, что идти к этой мечте студии придётся без прежнего руководителя Мэтта Фирора. Он заявил, что покинул коллектив из-за отмены Blackbird.
Обзор The Elder Scrolls Online
Обсудим?
Смотрите также:
