Создать аккаунт
Главная » Статьи » Авторы Darkhaven понимают необходимость конкуренции с Diablo за внимание игроков
Статьи

Авторы Darkhaven понимают необходимость конкуренции с Diablo за внимание игроков

106
Обложка: скриншот Diablo II: ResurrectedХудожник по персонажам оригинальной Diablo 2 Фил Шенк, ныне работающий над ролевым экшеном Darkhaven, высказался о продолжающемся развитии второй части. Diablo II: Resurrected недавно получила новый класс и вышла в Steam — всему этому Шенк оказался счастлив, несмотря на борьбу за внимание аудитории и чувство «давления».

А вот Питер Ху, программист Diablo 2, настроен более пессимистично. Он сетует на то, что Moonbeast Productions — это независимая студия, которой приходится собирать средства на дальнейшую разработку Darkhaven с помощью Kickstarter. Борьба за интерес геймеров с таким гигантом, как Blizzard Entertainment — это «непростой путь».

При этом Фил Шенк отметил, что Darkhaven не станет простой копиркой Diablo или Path of Exile (игроки демоверсии расхвалили элементы Minecraft). В данный момент разработчики не знают, за какую именно аудиторию им придётся бороться — они хотят привнести в жанр ARPG элементы из Valheim и других «выживалок» с процедурной генерацией миров.

Если возвращаться к Diablo 2, то Blizzard не исключает дальнейшие обновления игры. И художник по персонажам оригинала считает, что добавление класса чернокнижника в качестве первого за долгое время нового контента — это логичный шаг. Ведь появление тех же новых сюжетных актов требует много работы, а в случае с игрой 2000 года необходимо учитывать существующую историю и «лор».

Тем временем Darkhaven смогла собрать на Kickstarter более 200 тысяч долларов из требуемых 500 тысяч. Кампания продлится ещё 24 дня, поэтому велик шанс, что цель Moonbeast Productions будет достигнута.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт facebooke.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК