Fallout 3 вышла слишком забагованной из-за больших амбиций Bethesda
Причём конкретно в этом случае виной всему чрезмерные амбиции разработчиков. Об этом в беседе с изданием Edge поведал ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло:
«Мы пытались сделать так много, что не могли в полной мере осознать сложность той свободы, которую пытались предоставить игроку. И то, как это может всё испортить. А ещё есть человеческий фактор. По мере продвижения разработки люди устают. Они совершают ошибки. И когда дело доходит до исправления багов, нужно быть очень осторожным — можно изменить строку текста, и это испортит какой-нибудь арт».
Источник: промо-арт Fallout 3
Ранее ведущий художник Bethesda Иштван Пели отметил, что знаменитая система V.A.T.S. могла улететь за борт из-за ряда проблем, возникших в процессе разработки.
А сама Bethesda поделились планами на будущее серии Fallout. Разработчики надеются, что игры станут такими же успешными и будут соответствовать духу франшизы.
Обсудим?
Смотрите также:
